مشروع تجريبي
داخل مجلد Demo الموجود في مجلد Content الخاص بالإضافة، ستجد أصولًا تم إنشاؤها لأغراض العرض التوضيحي.
إذا لم تتمكن من رؤية مجلد الإضافة، افتح Content Browser، وانقر على زر Settings في الزاوية العلوية اليمنى، وقم بتمكين Show Engine Content و Show Plugin Content. يجب أن يكون المشروع التجريبي موجودًا في مجلد Engine → Plugins → Runtime Local LLM Content.

تم توفير هذه الأصول لتوضيح تنفيذ استدلال LLM على الجهاز. يتضمن المشروع التجريبي:
- واجهة دردشة حيث يمكنك إرسال الرسائل واستقبال ردود متدفقة رمزًا تلو الآخر من LLM
- نماذج مُحمّلة مسبقًا جاهزة للاستخدام فورًا
- إمكانية تنزيل نماذج إضافية عبر عنوان URL أثناء التشغيل
- قائمة إعدادات لتكوين معلمات الاستدلال (درجة الحرارة، الحد الأقصى للرموز، حجم السياق، إلخ.)
تم تنفيذ المشروع التجريبي باستخدام Blueprints وعناصر UMG من أجل البساطة. وهو يدعم UE 4.27 والإصدارات الأحدث.
لاختبار المشروع التجريبي، افتح مستوى RLLM_Demo الموجود في مجلد Demo وشغّله في المحرر. سيؤدي ذلك إلى عرض عناصر واجهة دردشة LLM على شاشتك، والتي يمكنك التفاعل معها. يمكنك أيضًا حزم المشروع لجهازك المستهدف. لتعيين مستوى RLLM_Demo كالمستوى الافتراضي في مشروعك المحزوم، انتقل إلى إعدادات المشروع وحدد RLLM_Demo كـ Game Default Map.