كيفية استخدام نماذج اللغة
اختيار وتنزيل وتعبئة النماذج
حاليًا، تم تصميم البرنامج المساعد لدعم نموذج لغة واحد، يتم تحديده مسبقًا في المحرر، ليتم تعبئته واستخدامه مع ال مشروع. اتبع هذه الخطوات لتحديد وتنزيل وإعداد نموذج لغة معين:
- اختر حجم النموذج المطلوب، والذي يمكن أن يكون صغير جدًا، أساسي، صغير، متوسط، أو كبير، بما في ذلك الإصدارات المكممة التي تشغل مساحة أقل، واللغة نفسها، والتي يمكن أن تكون متعددة اللغات أو الإنجليزية فقط. بدلاً من ذلك، حدد حجم النموذج كـ مخصص وقدم اسمًا مخصصًا لنموذج اللغة وعنوان URL إذا كان لديك نموذج لغة خاص بك لتنزيله من الخادم.
- انقر على زر إعداد نموذج اللغة، والذي سيطلب منك تنزيل نموذج اللغة المحدد تلقائيًا إذا لم يكن موجودًا بالفعل على جهازك المحلي.
- بعد اكتمال التنزيل، سيقوم المحرر بإنشاء أصل لنموذج اللغة موجود في "Plugins/RuntimeSpeechRecognizer/Content/LanguageModels/LanguageModel.uasset". سيكون هذا الأصل لنموذج اللغة هو الوحيد الذي يتم تعبئته مع مشروعك.
يمكنك أيضًا إزالة أي نماذج لغة تم تنزيلها محليًا عن طريق النقر على زر مسح نماذج اللغة.
بدلاً من ذلك، يمكنك تنزيل ووضع نماذج اللغة يدويًا فقط من https://huggingface.co/ggerganov/whisper.cpp في مجلد "Plugins/RuntimeSpeechRecognizer/Content".
لاحظ أنه فقط نموذج اللغة المحدد سيتم تعبئته مع مشروعك. لذلك، لا داعي للقلق بشأن النماذج الأخرى حيث سيتم استبعادها أثناء مرحلة التعبئة.