Asynchrone Operationen
Diese Operationen werden asynchron durchgeführt, was bedeutet, dass sie den Spiel-Thread nicht blockieren.
Archivieren von Dateien und Verzeichnissen
Entpacken von Dateien und Verzeichnissen
Komprimieren und Dekomprimieren von Rohdaten
In diesem Kontext sind Rohdaten beliebige Daten, die in einer einzigen Form als eine Menge von Bytes dargestellt werden.