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Asynchrone Operationen

Diese Operationen werden asynchron durchgeführt, was bedeutet, dass sie den Spiel-Thread nicht blockieren.

Archivieren von Dateien und Verzeichnissen

Archive Files und Archive Directory Nodes

Entpacken von Dateien und Verzeichnissen

Unarchive Files und Unarchive Directory Nodes

Komprimieren und Dekomprimieren von Rohdaten

In diesem Kontext sind Rohdaten beliebige Daten, die in einer einzigen Form als eine Menge von Bytes dargestellt werden. Compress Raw Data Async und Uncompress Raw Data Async Nodes