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Asynchrone Operationen

Diese Operationen werden asynchron durchgeführt, was bedeutet, dass sie den Spiel-Thread nicht blockieren.

Archivieren von Dateien und Verzeichnissen​

Archive Files und Archive Directory Nodes

Entpacken von Dateien und Verzeichnissen​

Unarchive Files und Unarchive Directory Nodes

Komprimieren und Dekomprimieren von Rohdaten​

In diesem Kontext sind Rohdaten beliebige Daten, die in einer einzigen Form als eine Menge von Bytes dargestellt werden. Compress Raw Data Async und Uncompress Raw Data Async Nodes