Übersicht
Runtime MetaHuman Lip Sync ist ein Plugin, das Echtzeit-, Offline- und plattformübergreifende Lippenanimation für sowohl MetaHuman- als auch benutzerdefinierte Charaktere ermöglicht. Es erlaubt Ihnen, die Lippen eines Charakters als Reaktion auf Audioeingaben aus verschiedenen Quellen zu animieren, darunter:
- Mikrofoneingaben über Runtime Audio Importer's capturable sound wave
- Synthetisierte Sprache von Runtime Text To Speech oder Runtime AI Chatbot Integrator
- Beliebige Audiodaten im Float-PCM-Format (ein Array von Fließkomma-Samples)
Das Plugin generiert intern Viseme (visuelle Darstellungen von Phonemen) basierend auf der Audioeingabe und führt die Lippenanimation mithilfe eines vordefinierten Pose-Assets durch.
Charakterkompatibilität
Trotz seines Namens funktioniert Runtime MetaHuman Lip Sync mit einer Vielzahl von Charakteren über MetaHumans hinaus:
Beliebte kommerzielle Charaktersysteme
- Daz Genesis 8/9 Charaktere
- Reallusion Character Creator 3/4 (CC3/CC4) Charaktere
- Mixamo Charaktere
- ReadyPlayerMe Avatare
Unterstützte Animationsstandards
- FACS-basierte Blendshape-Systeme
- Apple ARKit Blendshape-Standard
- Preston Blair Phonem-Sets
- 3ds Max Phonem-Systeme
- Jeder Charakter mit benutzerdefinierten Morph Targets für Gesichtsausdrücke
Detaillierte Anleitungen zur Verwendung des Plugins mit Nicht-MetaHuman-Charakteren finden Sie im Custom Character Setup Guide.
Animationsvorschau
Sehen Sie sich diese kurzen Animationen an, um die Qualität der Lippenanimation zu sehen, die das Plugin bei verschiedenen Charaktertypen und -modellen erzeugt:




Hauptmerkmale
- Echtzeit-Lip-Sync von Mikrofoneingang
- Unterstützung für Offline-Audiobearbeitung
- Plattformübergreifende Kompatibilität: Windows, Android, Meta Quest
- Unterstützung für mehrere Charaktersysteme und Animationsstandards
- Flexible Visem-Zuordnung für benutzerdefinierte Charaktere
Lip-Sync-Modelle
Das Plugin bietet zwei Lip-Sync-Modelle für unterschiedliche Projektanforderungen:
- Standardmodell
- Realistisches Modell
Das Standard-Lip-Sync-Modell bietet effiziente, plattformübergreifende Leistung mit breiter Charakterkompatibilität:
- Funktioniert mit MetaHumans und allen benutzerdefinierten Charaktertypen
- Für Echtzeitleistung auf allen Plattformen optimiert
- Geringere Ressourcenanforderungen
- Volle Kompatibilität mit lokaler TTS (Runtime Text To Speech Plugin)
- Geeignet für Mobile- und VR/AR-Anwendungen
Das realistische Lip-Sync-Modell bietet verbesserte visuelle Qualität speziell für MetaHuman-Charaktere:
- Exklusiv für MetaHumans mit erweiterter Gesichtsanimation
- Höhere visuelle Qualität mit natürlicheren Mundbewegungen
- Leicht erhöhte Leistungsanforderungen
- Eingeschränkte lokale TTS-Unterstützung (externe TTS-Dienste empfohlen)
- Ideal für filmische Erfahrungen und Nahaufnahmen von Charakterinteraktionen
Sie können das passende Modell basierend auf Ihren Projektanforderungen für Leistung, Charakterkompatibilität und visuelle Qualität auswählen.
Während beide Modelle verschiedene Audioeingabemethoden unterstützen, hat das realistische Modell aufgrund von ONNX-Runtime-Konflikten eine eingeschränkte Kompatibilität mit lokaler TTS. Für Text-to-Speech-Funktionalität mit dem realistischen Modell werden externe TTS-Dienste (OpenAI, ElevenLabs) empfohlen.
Funktionsweise
Das Plugin verarbeitet Audioeingaben wie folgt:
- Audiodaten werden als PCM-Format (float) mit angegebenen Kanälen und Abtastrate empfangen
- Das Plugin verarbeitet das Audio, um Viseme (Phoneme) zu generieren
- Diese Viseme steuern die Lip-Sync-Animation mithilfe des Pose-Assets des Charakters
- Die Animation wird in Echtzeit auf den Charakter angewendet
Schnellstart
Hier eine grundlegende Einrichtung für Lip-Sync auf Ihrem Charakter:
- Für MetaHuman-Charaktere folgen Sie der MetaHuman-Setup-Anleitung
- Für benutzerdefinierte Charaktere folgen Sie der Anleitung für benutzerdefinierte Charaktere
- Richten Sie die Audioeingabeverarbeitung ein (z.B. im Event Graph)
- Verbinden Sie den Blend Runtime MetaHuman Lip Sync-Node im Anim Graph
- Spielen Sie Audio ab und sehen Sie Ihren Charakter sprechen!
Zusätzliche Ressourcen
📦 Downloads & Links
- Auf Fab erhältlich
- Produktwebsite
- Demo herunterladen (Windows)
- Demo-Quelldateien herunterladen (UE 5.6)
🎥 Video-Tutorials
Featured Demo:
Realistisches Modell (High-Quality) Tutorials:
Standardmodell-Tutorials:
- Standard Live-Mikrofon-Lip-Sync
- Standard Lip-Sync mit lokalem Text-to-Speech
- Standard Lip-Sync mit ElevenLabs & OpenAI TTS
Allgemeine Einrichtung:
💬 Support
- Discord-Support-Server
- Individuelle Entwicklung: [email protected] (maßgeschneiderte Lösungen für Teams & Organisationen)