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Sprachmodelle auswählen und herunterladen

Derzeit ist das Plugin darauf ausgelegt, ein einzelnes Sprachmodell zu unterstützen, das zuvor im Editor ausgewählt wird, um mit dem Projekt gepackt und verwendet zu werden. Befolgen Sie diese Schritte, um ein bestimmtes Sprachmodell auszuwählen, herunterzuladen und bereitzustellen:

  1. Wählen Sie das gewünschte Modell aus den verfügbaren Optionen. Das Plugin unterstützt die folgenden Modelle standardmäßig:

Standardmodelle:

  • Tiny
  • Base
  • Small
  • Medium
  • Large V1
  • Large V2
  • Large V3
  • Large V3 Turbo

Quantisierte Modelle (reduzierte Dateigröße):

  • Tiny Quantized (Q5_1) - Quantisierung auf 5 Bits und 1 Dezimalstelle
  • Tiny Quantized (Q8_0) - Quantisierung auf 8 Bits und 0 Dezimalstellen
  • Base Quantized (Q5_1) - Quantisierung auf 5 Bits und 1 Dezimalstelle
  • Small Quantized (Q5_1) - Quantisierung auf 5 Bits und 1 Dezimalstelle
  • Medium Quantized (Q5_0) - Quantisierung auf 5 Bits und 0 Dezimalstellen
  • Large V2 Quantized (Q5_0) - Quantisierung auf 5 Bits und 0 Dezimalstellen
  • Large V3 Quantized (Q5_0) - Quantisierung auf 5 Bits und 0 Dezimalstellen
  • Large V3 Turbo Quantized (Q5_0) - Quantisierung auf 5 Bits und 0 Dezimalstellen

Destillierte Modelle:

  • Distil Small – Destillierte Version des Small-Modells
  • Distil Medium – Destillierte Version des Medium-Modells
  • Distil Large V2 – Destillierte Version des Large-V2-Modells
  • Distil Large V3 – Destillierte Version des Large-V3-Modells

Benutzerdefiniertes Modell:

  • Benutzerdefiniert – Geben Sie einen benutzerdefinierten Modellnamen und eine URL an, um Ihr eigenes Sprachmodell von einem Server herunterzuladen.

Jedes Modell (außer Custom) kann entweder als mehrsprachig oder nur Englisch konfiguriert werden.

  1. Klicken Sie auf die Schaltfläche Sprachmodell einrichten, die Sie auffordert, das ausgewählte Sprachmodell automatisch herunterzuladen, falls es nicht bereits auf Ihrem lokalen Computer vorhanden ist.

  2. Nachdem der Download abgeschlossen ist, generiert der Editor ein Sprachmodell-Asset unter "Plugins/RuntimeSpeechRecognizer/Content/LanguageModels/LanguageModel.uasset". Dieses Sprachmodell-Asset ist das einzige, das mit Ihrem Projekt gepackt wird.

Sie können auch alle lokal heruntergeladenen Sprachmodelle entfernen, indem Sie auf die Schaltfläche Sprachmodelle löschen klicken.

Alternativ können Sie Sprachmodelle nur von https://huggingface.co/ggerganov/whisper.cpp manuell herunterladen und in den Ordner "Plugins/RuntimeSpeechRecognizer/Content" ablegen.

Beachten Sie, dass nur das ausgewählte Sprachmodell mit Ihrem Projekt gepackt wird. Sie müssen sich also keine Gedanken über die anderen Modelle machen, da diese während der Verpackungsphase ausgeschlossen werden.