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Ejemplos

Esta página proporciona ejemplos completos y listos para usar que demuestran flujos de trabajo comunes con el plugin Runtime Local LLM. Cada ejemplo incluye implementaciones tanto en Blueprint como en C++.

Asegúrate de haber leído Cómo usar el plugin primero para obtener una visión general de la API.

Charla Simple​

Crea una instancia de LLM, carga un modelo por nombre, envía un mensaje y muestra la respuesta token por token.

Descargar, Cargar y Chatear​

Descarga un modelo desde una URL en tiempo de ejecución, cárgalo e inicia una conversación. La descarga se omite si el modelo ya existe en el disco.

Modelos de pre-descarga​

Descargar modelos al disco sin cargarlos, útil para una pantalla de configuración o menú de carga donde los usuarios seleccionan modelos para almacenar en caché con anticipación.

Diálogo de NPC​

Un sistema básico de diálogo para NPC donde el jugador escribe un mensaje y el NPC responde. El contexto de la conversación persiste entre mensajes para que el NPC recuerde intercambios anteriores.