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Ejemplos

Esta página proporciona ejemplos completos y listos para usar que demuestran flujos de trabajo comunes con el plugin Runtime Local LLM. Cada ejemplo incluye implementaciones tanto en Blueprint como en C++.

Asegúrate de haber leído Cómo usar el plugin primero para obtener una visión general de la API.

Charla Simple

Crea una instancia de LLM, carga un modelo por nombre, envía un mensaje y muestra la respuesta token por token.

Descargar, Cargar y Chatear

Descarga un modelo desde una URL en tiempo de ejecución, cárgalo e inicia una conversación. La descarga se omite si el modelo ya existe en el disco.

Modelos de pre-descarga

Descargar modelos al disco sin cargarlos, útil para una pantalla de configuración o menú de carga donde los usuarios seleccionan modelos para almacenar en caché con anticipación.

Diálogo de NPC

Un sistema básico de diálogo para NPC donde el jugador escribe un mensaje y el NPC responde. El contexto de la conversación persiste entre mensajes para que el NPC recuerde intercambios anteriores.