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Solución de problemas

La mayoría de los problemas están relacionados con la preparación del modelo de lenguaje, lo que puede causar problemas en la compilación empaquetada. Específicamente, podrías encontrar los siguientes registros:

LogRuntimeSpeechRecognizer: Error: Language model loading failed: Failed to load the language model asset '/RuntimeSpeechRecognizer/LanguageModels/LanguageModel.LanguageModel'

Para solucionar esto, ve a Configuración del Proyecto, luego navega a la sección Proyecto -> Empaquetado. Desplázate hacia abajo y revela la categoría Avanzada, y asegúrate de que:

  1. DirectoriesToAlwaysCook (etiquetado como Directorios de Activos Adicionales para Cocinar) tiene una entrada para /RuntimeSpeechRecognizer/LanguageModels dentro. Esto se realiza automáticamente por el plugin durante el tiempo de edición, pero algunos usuarios han informado que deben hacerlo manualmente, así que asegúrate de verificarlo. Esto es necesario para garantizar que el activo del modelo de lenguaje siempre se incluya en la versión empaquetada. Additional Asset Directories to Cook

  2. bCookMapsOnly está configurado en false. Si está configurado en true, ignorará la propiedad anterior, y existe la posibilidad de que el activo del modelo de lenguaje no se incluya correctamente. Esto también se realiza automáticamente por el plugin, pero solo para estar seguro, verifica esta variable manualmente también. Additional Asset Directories to Cook

Puede haber otras propiedades que puedan afectar el comportamiento de empaquetado del motor, las cuales podrían agregarse a esta página más adelante mientras se investigan.