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Arguments personnalisés

Pour passer des arguments personnalisés en Java, vous pouvez utiliser les structures suivantes :

  • FCustomJavaArgument : pour passer une valeur personnalisée en tant que jobject et sa signature sous forme de chaîne.
  • FAndroidGameActivity : pour passer une Game Activity depuis le moteur ou une personnalisée. Sa signature sous forme de chaîne est représentée par Landroid/app/Activity;.