Opérations asynchrones
Ces opérations sont effectuées de manière asynchrone, ce qui signifie qu'elles ne bloquent pas le thread du jeu.
Archivage de fichiers et répertoires
Désarchivage de fichiers et répertoires
Compression et décompression de données brutes
Dans ce contexte, les données brutes sont toutes données représentées sous une forme unique comme un ensemble d'octets.