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Runtime Audio Importer

Documentation pour le plugin Runtime Audio Importer.

📄️ Duplication d'onde sonore

Toutes les ondes sonores utilisées dans ce plugin héritent de USoundWaveProcedural, qui ne prend en charge qu'une seule lecture à la fois. Par conséquent, si vous souhaitez jouer la même onde sonore en parallèle, par exemple lors de l'implémentation d'un effet "écho", vous devrez dupliquer l'onde sonore. Pour optimiser ce processus, vous pouvez utiliser la fonction suivante et spécifier d'utiliser le tampon audio partagé, ce qui signifie qu'il n'allouera pas de mémoire pour le tampon audio de la nouvelle onde sonore mais partagera le même tampon audio entre l'onde sonore originale et les ondes sonores dupliquées. Vous pouvez créer autant de duplications que nécessaire.