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Exemples

Cette page fournit des exemples complets et prêts à l'emploi qui illustrent les flux de travail courants avec le plugin Runtime Local LLM. Chaque exemple inclut des implémentations en Blueprint et en C++.

Assurez-vous d'avoir lu Comment utiliser le plugin d'abord pour un aperçu de l'API.

Chat simple

Créez une instance LLM, chargez un modèle par nom, envoyez un message et affichez la réponse jeton par jeton.

Télécharger, charger et discuter

Télécharger un modèle à partir d'une URL à l'exécution, le charger et démarrer une conversation. Le téléchargement est ignoré si le modèle existe déjà sur le disque.

Pré-téléchargement des modèles

Télécharger des modèles sur le disque sans les charger, utile pour un écran de paramètres ou un menu de chargement où les utilisateurs choisissent les modèles à mettre en cache à l'avance.

Dialogue PNJ

Un système de dialogue PNJ de base où le joueur tape un message et le PNJ répond. Le contexte de la conversation persiste entre les messages, de sorte que le PNJ se souvient des échanges précédents.