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ध्वनि तरंग गुण

ऑडियो डेटा तक पहुंच

PCM बफर प्राप्त करना

आप सीधे एक ध्वनि तरंग से संपूर्ण PCM बफर प्राप्त कर सकते हैं।

Get PCM Buffer node

tip

यदि आपको प्राप्त PCM डेटा को बाइट्स में बदलने की आवश्यकता है, तो Float Array to Bytes देखें।

प्लेबैक गुण

लूपिंग

एक सीमलेस ऑडियो लूप बनाने के लिए, आप लूपिंग सेट कर सकते हैं ताकि साउंड वेव प्लेबैक समय स्वचालित रूप से शून्य पर वापस आ जाए और प्लेबैक समाप्त होने के बाद फिर से चले।

Set Looping node

वॉल्यूम नियंत्रण

आप अपनी आवश्यकताओं के अनुसार बजाए जा रहे ध्वनि का वॉल्यूम समायोजित कर सकते हैं।

Set Volume node

पिच समायोजन

आप ध्वनि की पिच को अपनी पसंद के अनुसार संशोधित कर सकते हैं।

Set Pitch node

अतिरिक्त सुविधाएँ

उपशीर्षक

आप उपशीर्षक सेट कर सकते हैं, अर्थात्, पाठ और समय को परिभाषित कर सकते हैं जिस पर उन्हें प्रदर्शित किया जाना चाहिए।

Set Subtitles node

वर्चुअलाइज़ेशन मोड

आप वर्चुअलाइज़ेशन मोड सेट कर सकते हैं, जैसे Play When Silent, जो ध्वनि तरंग को चुप्पी के दौरान भी प्लेबैक जारी रखने की अनुमति देता है।

Set Virtualization Mode node

note

यह विशेष रूप से उपयोगी है यदि आप ध्वनि क्षीणन का उपयोग कर रहे हैं ताकि यह नियंत्रित किया जा सके कि ध्वनि दूरी के साथ कैसे फीकी पड़ती है।

ऑडियो प्रारूप संशोधन

मैनुअल पुनःनमूना और चैनल मिश्रण

यदि आपको आयातित ध्वनि तरंग में नमूना दर या चैनलों की संख्या बदलने की आवश्यकता है, तो आप ऑडियो डेटा को पुनःनमूना करने और मिश्रित करने के लिए उपयुक्त फ़ंक्शन्स का उपयोग कर सकते हैं।

Resample Sound Wave and Mix Sound Wave Channels nodes

warning

यह संपूर्ण ध्वनि तरंग डेटा को संशोधित करेगा और OnGeneratePCMData और OnPopulateAudioData डेलीगेट्स से आउटपुट को तदनुसार प्रभावित करेगा।

स्वचालित प्रारूप रूपांतरण

आप स्वचालित रूप से सभी आगामी ऑडियो डेटा को पुनः नमूना कर सकते हैं और निर्दिष्ट वांछित नमूना दर और चैनलों की संख्या में मिश्रित कर सकते हैं।

Set Initial Desired Sample Rate and Num Of Channels nodes

info

यह OnGeneratePCMData और OnPopulateAudioData डेलिगेट्स से आउटपुट को भी उसी तरह प्रभावित करेगा।