Passa al contenuto principale

Pre-Import Audio

Panoramica

Questo plugin ti consente di importare file audio nell'editor di Unreal Engine in modo che siano compatibili con le funzionalità di Runtime Audio Importer. I file audio pre-importati saranno presentati come asset Imported Sound Wave all'interno dell'editor.

Importare File Audio

Per importare un file audio:

  1. Seleziona il tuo file audio (deve essere in un formato supportato)
  2. Rinomina l'estensione del file in .imp
  3. Trascina e rilascia il file nell'editor
  4. Il file verrà importato come asset Imported Sound Wave

Pre-Imported Sound Asset

Utilizzare Asset Audio Pre-Importati

Per utilizzare un asset audio pre-importato nel tuo progetto:

  1. Usa la funzione "Import Audio From Pre-Imported Sound"
  2. Segui gli stessi passaggi descritti nella documentazione Import Audio (in particolare collegati al delegato OnResult)
  3. Riproduci l'audio come descritto in Play Audio

Import Audio From Pre-Imported Sound

Vantaggi del Flusso di Lavoro

L'utilizzo di audio pre-importato offre diversi vantaggi:

  • Integrazione senza soluzione di continuità con le funzionalità del plugin Runtime Audio Importer
  • Possibilità di utilizzare tutte le funzioni di manipolazione fornite dal plugin
  • Flusso di lavoro coerente tra la gestione dell'audio in editor-time e runtime
  • Migliori prestazioni rispetto all'importazione runtime in alcuni casi