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Propriétés des ondes sonores

Accès aux données audio

Récupération du tampon PCM

Vous pouvez récupérer l'intégralité du tampon PCM directement depuis une onde sonore.

Nœud Get PCM Buffer

suggerimento

如果需要将获取的PCM数据转换为字节,请参阅浮点数组转字节

播放属性

循环播放

要创建无缝的音频循环,您可以设置循环播放,以便在播放结束后自动将声波播放时间倒回零并重新播放。

设置循环节点

Contrôle du Volume

Vous pouvez ajuster le volume du son en cours de lecture selon vos besoins.

Nœud Set Volume

Ajustement de la Hauteur

Vous pouvez modifier la hauteur du son en cours de lecture selon vos préférences.

Nœud Set Pitch

Caratteristiche Aggiuntive

Sottotitoli

Puoi impostare i sottotitoli, ovvero definire il testo e il momento in cui dovrebbero essere visualizzati.

Set Subtitles node

Modalità di Virtualizzazione

Puoi impostare la modalità di virtualizzazione, come Play When Silent, che permette all'onda sonora di continuare la riproduzione anche durante i silenzi.

Nodo Set Virtualization Mode

note

Questo è particolarmente utile se stai utilizzando l'attenuazione del suono per controllare come l'audio si affievolisce con la distanza.

Ambisonics

Puoi contrassegnare un'onda sonora come sorgente Ambisonics per la codifica audio spaziale 3D. Il motore audio supporta solo Ambisonics di Primo Ordine (FOA), che richiede esattamente 4 canali.

Nodo Set Is Ambisonics

Modifiche al Formato Audio

Ricampionamento Manuale e Mixaggio dei Canali

Se è necessario modificare la frequenza di campionamento o il numero di canali nell'onda sonora importata, è possibile utilizzare le funzioni appropriate per ricampionare e mixare i dati audio.

Nodi Resample Sound Wave e Mix Sound Wave Channels

warning

Questo modificherà l'intero dato dell'onda sonora e influenzerà di conseguenza l'output dai delegati OnGeneratePCMData e OnPopulateAudioData.

Conversione Automatica del Formato

Puoi ricampionare e mixare automaticamente tutti i dati audio successivi da popolare al tasso di campionamento e al numero di canali desiderati specificati.

Nodi Set Initial Desired Sample Rate and Num Of Channels

informazioni

Cela affectera également la sortie des délégués OnGeneratePCMData et OnPopulateAudioData en conséquence.