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Come utilizzare i modelli linguistici

Selezione, download e impacchettamento dei modelli

Attualmente, il plugin è progettato per supportare un singolo modello linguistico, selezionato in anticipo nell'editor, da impacchettare e utilizzare con il progetto. Segui questi passaggi per selezionare, scaricare e preparare un modello linguistico specifico:

  1. Scegli la dimensione del modello desiderata, che può essere Tiny, Base, Small, Medium o Large, incluse le versioni quantizzate che occupano meno spazio, e la lingua stessa, che può essere Multilingue o Solo inglese. In alternativa, specifica la dimensione del modello come Personalizzata e fornisci un nome personalizzato per il modello linguistico e un URL se hai il tuo modello linguistico da scaricare dal server.
  2. Clicca sul pulsante Setup Language Model, che ti chiederà di scaricare automaticamente il modello linguistico selezionato se non è già presente sulla tua macchina locale.
  3. Dopo il completamento del download, l'Editor genererà un asset del modello linguistico situato in "Plugins/RuntimeSpeechRecognizer/Content/LanguageModels/LanguageModel.uasset". Questo asset del modello linguistico sarà l'unico impacchettato con il tuo progetto.

Puoi anche rimuovere qualsiasi modello linguistico scaricato localmente cliccando sul pulsante Clear Language Models.

In alternativa, puoi scaricare e posizionare manualmente i modelli linguistici solo da https://huggingface.co/ggerganov/whisper.cpp nella cartella "Plugins/RuntimeSpeechRecognizer/Content".

Nota che solo il modello linguistico selezionato verrà impacchettato con il tuo progetto. Pertanto, non devi preoccuparti degli altri modelli poiché saranno esclusi durante la fase di impacchettamento.