Risoluzione dei problemi
La maggior parte dei problemi è correlata alla messa in scena del modello linguistico, che può causare problemi nella build impacchettata. In particolare, potresti incontrare i seguenti log:
LogRuntimeSpeechRecognizer: Error: Language model loading failed: Failed to load the language model asset '/RuntimeSpeechRecognizer/LanguageModels/LanguageModel.LanguageModel'
Per risolvere questo problema, vai su Impostazioni del Progetto, quindi naviga nella sezione Progetto -> Packaging. Scorri verso il basso e rivela la categoria Avanzate, e assicurati che:
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DirectoriesToAlwaysCook
(etichettato comeAdditional Asset Directories to Cook
) abbia una voce per/RuntimeSpeechRecognizer/LanguageModels
all'interno. Questo viene fatto automaticamente dal plugin durante l'editor-time, ma alcuni utenti hanno segnalato di doverlo fare manualmente, quindi assicurati di controllare. Questo è necessario per garantire che l'asset del modello linguistico sia sempre incluso nella build impacchettata. -
bCookMapsOnly
sia impostato sufalse
. Se è impostato sutrue
, ignorerà la proprietà precedente, e c'è la possibilità che l'asset del modello linguistico non venga incluso correttamente. Anche questo viene fatto automaticamente dal plugin, ma per sicurezza, controlla manualmente anche questa variabile.
Potrebbero esserci altre proprietà che possono influenzare il comportamento di packaging del motore, che potrebbero essere aggiunte a questa pagina in seguito man mano che vengono investigate.