Pixel Streaming 오디오 캡처
Pixel Streaming은 Unreal Engine의 플러그인으로, 렌더링된 프레임을 스트리밍하고 WebRTC를 통해 입출력을 동기화합니다. 애플리케이션은 서버 측에서 실행되며, 클라이언트 측은 렌더링 및 사용자 상호작용을 처리합니다. Pixel Streaming 및 설정에 대한 자세한 내용은 Pixel Streaming Documentation를 참조하세요.
호환성
이 솔루션은 다음과 호환됩니다:
- 공식 Pixel Streaming 인프라 (Epic Games 참조 구현)
- 타사 Pixel Streaming 제공업체 포함:
- Vagon.io
- Arcane Mirage
- Eagle 3D Streaming
- 다른 WebRTC 기반의 스트리밍 솔루션
- 운영 체제: Windows 및 Linux 서버
이 구현은 이러한 환경에서 테스트되었으며, 사용된 Pixel Streaming 호스팅 솔루션에 관계없이 올바르게 작동합니다.