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예시

이 페이지는 Runtime Local LLM 플러그인을 사용한 일반적인 워크플로를 보여주는 완전하고 즉시 사용 가능한 예제를 제공합니다. 각 예제는 Blueprint 및 C++ 구현을 모두 포함합니다.

먼저 플러그인 사용 방법을 읽고 API 개요를 확인하세요.

간단한 채팅​

LLM 인스턴스를 생성하고, 이름으로 모델을 로드한 후, 메시지를 전송하고 응답을 토큰 단위로 표시합니다.

다운로드, 로드 및 채팅​

런타임에 URL에서 모델을 다운로드하고, 로드한 후 대화를 시작합니다. 모델이 이미 디스크에 존재하면 다운로드는 생략됩니다.

모델 사전 다운로드​

모델을 로드하지 않고 디스크에 다운로드합니다. 사용자가 미리 캐시할 모델을 선택하는 설정 화면이나 로딩 메뉴에 유용합니다.

NPC 대화​

기본 NPC 대화 시스템으로, 플레이어가 메시지를 입력하면 NPC가 응답합니다. 대화 맥락은 메시지 간에 유지되어 NPC가 이전 대화를 기억합니다.