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예시

이 페이지는 Runtime Local LLM 플러그인을 사용한 일반적인 워크플로를 보여주는 완전하고 즉시 사용 가능한 예제를 제공합니다. 각 예제는 Blueprint 및 C++ 구현을 모두 포함합니다.

먼저 플러그인 사용 방법을 읽고 API 개요를 확인하세요.

간단한 채팅

LLM 인스턴스를 생성하고, 이름으로 모델을 로드한 후, 메시지를 전송하고 응답을 토큰 단위로 표시합니다.

다운로드, 로드 및 채팅

런타임에 URL에서 모델을 다운로드하고, 로드한 후 대화를 시작합니다. 모델이 이미 디스크에 존재하면 다운로드는 생략됩니다.

모델 사전 다운로드

모델을 로드하지 않고 디스크에 다운로드합니다. 사용자가 미리 캐시할 모델을 선택하는 설정 화면이나 로딩 메뉴에 유용합니다.

NPC 대화

기본 NPC 대화 시스템으로, 플레이어가 메시지를 입력하면 NPC가 응답합니다. 대화 맥락은 메시지 간에 유지되어 NPC가 이전 대화를 기억합니다.