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오디오 처리 가이드

이 가이드는 입술 동기화 생성기에 오디오 데이터를 공급하기 위한 다양한 오디오 입력 방법을 설정하는 방법을 다룹니다. 진행하기 전에 설정 가이드를 완료했는지 확인하세요.

오디오 입력 처리

오디오 입력을 처리할 방법을 설정해야 합니다. 오디오 소스에 따라 여러 가지 방법이 있습니다.

이 접근 방식은 마이크에 말하는 동안 실시간으로 입술 동기화를 수행합니다:

  1. Runtime Audio Importer를 사용하여 Capturable Sound Wave 생성
  2. 오디오 캡처를 시작하기 전에 OnPopulateAudioData 델리게이트에 바인딩
  3. 바인딩된 함수에서 Runtime Viseme Generator의 ProcessAudioData 호출
  4. 마이크에서 오디오 캡처 시작

복사 가능한 노드.

Lip Sync During Audio Capture

처리 성능 팁

  • 청크 크기: ProcessingChunkSize 구성 옵션을 증가시키면(예: 320, 480 또는 640 샘플) 품질이나 응답성에 미미한 영향을 주면서도 지연 시간을 눈에 띄게 개선할 수 있습니다.

  • 모델 유형: Realistic 모델을 사용할 때 Highly Optimized 모델 유형(기본적으로 선택됨)으로 전환하면 성능이 향상될 수 있습니다. 원본 모델은 특히 잡음이 많은 오디오에서 약간 더 나은 품질을 생성할 수 있습니다.

  • 버퍼 관리: 무드 지원 모델은 320샘플 프레임(16kHz에서 20ms)으로 오디오를 처리합니다. 최적의 성능을 위해 오디오 입력 타이밍이 이와 일치하는지 확인하세요.

  • 생성기 재생성: Realistic 모델을 사용할 때 비활성 기간 후에 새로운 오디오 데이터를 공급하려면 생성기를 다시 생성하는 것이 안정적인 작동에 도움이 됩니다.

다음 단계

오디오 처리를 설정한 후에는 다음을 수행할 수 있습니다:

  • 입술 동기화 동작을 미세 조정하기 위한 구성 옵션에 대해 알아보기
  • 표현력 향상을 위한 웃음 애니메이션 추가
  • 구성 가이드에 설명된 레이어링 기술을 사용하여 입술 동기화와 기존 얼굴 애니메이션 결합