Captura de Áudio com Pixel Streaming
Pixel Streaming é um plugin para Unreal Engine que transmite frames renderizados e sincroniza entrada/saída via WebRTC. A aplicação roda no lado do servidor, enquanto o lado do cliente lida com renderização e interação com o usuário. Para mais detalhes sobre Pixel Streaming e configuração, consulte a Documentação do Pixel Streaming.
Compatibilidade
Esta solução funciona com:
- Infraestrutura oficial do Pixel Streaming (Implementação de referência da Epic Games)
- Provedores de Pixel Streaming de terceiros incluindo:
- Vagon.io
- Arcane Mirage
- Eagle 3D Streaming
- Outras soluções de streaming baseadas em WebRTC
- Sistemas operacionais: servidores Windows e Linux
A implementação foi testada nestes ambientes e funciona corretamente independentemente da solução de hospedagem do Pixel Streaming usada.