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Propriedades da onda sonora

Acessando dados de áudio

Recuperando o buffer PCM

Você pode recuperar todo o buffer PCM de uma onda sonora diretamente.

Nó Get PCM Buffer

dica

Se precisar converter os dados PCM obtidos para bytes, consulte Float Array to Bytes.

Propriedades de Reprodução

Looping

Para criar um loop de áudio contínuo, você pode configurar o looping para rebobinar automaticamente o tempo de reprodução da onda sonora para zero e tocar novamente após o término da reprodução.

Nó Set Looping

Controle de Volume

Você pode ajustar o volume do som que está sendo reproduzido para atender às suas necessidades.

Nó Set Volume

Ajuste de Tom (Pitch)

Você pode modificar o tom (pitch) do som que está sendo reproduzido de acordo com sua preferência.

Nó Set Pitch

Recursos Adicionais

Legendas

Você pode configurar legendas, ou seja, definir o texto e o momento em que elas devem ser exibidas.

Nó Set Subtitles

Modo de Virtualização

Você pode definir o modo de virtualização, como Play When Silent, que permite que a forma de onda de áudio continue a reprodução mesmo durante o silêncio.

Nó Set Virtualization Mode

nota

Isso é particularmente útil se você estiver usando atenuação de som para controlar como o áudio desaparece com a distância.

Modificações de Formato de Áudio

Reamostragem e Mistura de Canais Manual

Se você precisar alterar a taxa de amostragem ou o número de canais no sound wave importado, pode usar as funções apropriadas para reamostrar e misturar os dados de áudio.

Nós Resample Sound Wave e Mix Sound Wave Channels

atenção

Isso modificará todos os dados da onda sonora e afetará a saída dos delegados OnGeneratePCMData e OnPopulateAudioData de acordo.

Conversão Automática de Formato

Você pode automaticamente resamplear e mixar todos os próximos dados de áudio a serem preenchidos para a taxa de amostragem e número de canais desejados especificados.

Nós Set Initial Desired Sample Rate and Num Of Channels

info

Isso também afetará a saída dos delegates OnGeneratePCMData e OnPopulateAudioData correspondentemente.