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Propriedades da Onda Sonora

Acessando Dados de Áudio​

Recuperando o Buffer PCM​

Você pode recuperar o buffer PCM inteiro de uma onda sonora diretamente.

Nó Get PCM Buffer

dica

Se você precisar converter os dados PCM obtidos para bytes, consulte Float Array to Bytes.

Propriedades de Reprodução​

Looping​

Para criar um loop de áudio contínuo, você pode configurar o looping para rebobinar automaticamente o tempo de reprodução da onda sonora para zero e tocar novamente após o fim da reprodução.

Nó Set Looping

Controle de Volume​

Você pode ajustar o volume do som que está sendo reproduzido para atender às suas necessidades.

Nó Set Volume

Ajuste de Tom​

Você pode modificar o tom do som que está sendo reproduzido de acordo com sua preferência.

Nó Set Pitch

Recursos Adicionais​

Legendas​

Você pode definir legendas, ou seja, definir o texto e o momento em que elas devem ser exibidas.

Nó Set Subtitles

Modo de Virtualização​

Você pode definir o modo de virtualização, como Play When Silent, que permite que a forma de onda de áudio continue a reprodução mesmo durante o silêncio.

Nó Set Virtualization Mode

nota

Isso é particularmente útil se você estiver usando atenuação de som para controlar como o áudio desaparece com a distância.

Ambisonics​

Você pode marcar uma onda sonora como uma fonte Ambisonics para codificação de áudio espacial 3D. O motor de áudio suporta apenas Ambisonics de Primeira Ordem (FOA), que requer exatamente 4 canais.

Nó Set Is Ambisonics

Modificações de Formato de Áudio​

Reamostragem e Mistura de Canais Manual​

Se você precisar alterar a taxa de amostragem ou o número de canais na onda sonora importada, pode usar as funções apropriadas para reamostrar e misturar os dados de áudio.

Nós Resample Sound Wave e Mix Sound Wave Channels

atenção

Isso modificará todos os dados da onda sonora e afetará a saída dos delegados OnGeneratePCMData e OnPopulateAudioData de acordo.

Conversão Automática de Formato​

Você pode redimensionar e mixar automaticamente todos os dados de áudio futuros a serem preenchidos para a taxa de amostragem e número de canais desejados especificados.

Nós Set Initial Desired Sample Rate and Num Of Channels

info

Isso também afetará a saída dos delegados OnGeneratePCMData e OnPopulateAudioData de acordo.