Selecionando e baixando modelos de linguagem
Atualmente, o plugin foi projetado para suportar um único modelo de linguagem, selecionado no editor antecipadamente, para ser empacotado e usado com o projeto. Siga estas etapas para selecionar, baixar e preparar um modelo de linguagem específico:
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Escolha o modelo desejado entre as opções disponíveis. O plugin oferece suporte aos seguintes modelos prontos para uso:
Modelos Padrão:
- Tiny
- Base
- Small
- Medium
- Large V1
- Large V2
- Large V3
- Large V3 Turbo
Modelos Quantizados (tamanho de arquivo reduzido):
- Tiny Quantized (Q5_1) - Quantização para 5 bits e 1 ponto decimal
- Tiny Quantized (Q8_0) - Quantização para 8 bits e 0 pontos decimais
- Base Quantized (Q5_1) - Quantização para 5 bits e 1 ponto decimal
- Small Quantized (Q5_1) - Quantização para 5 bits e 1 ponto decimal
- Medium Quantized (Q5_0) - Quantização para 5 bits e 0 pontos decimais
- Large V2 Quantized (Q5_0) - Quantização para 5 bits e 0 pontos decimais
- Large V3 Quantized (Q5_0) - Quantização para 5 bits e 0 pontos decimais
- Large V3 Turbo Quantized (Q5_0) - Quantização para 5 bits e 0 pontos decimais
Modelos Destilados:
- Distil Small - Versão destilada do modelo Small
- Distil Medium - Versão destilada do modelo Medium
- Distil Large V2 - Versão destilada do modelo Large V2
- Distil Large V3 - Versão destilada do modelo Large V3
Modelo Personalizado:
- Personalizado - Especifique um nome de modelo personalizado e uma URL para baixar seu próprio modelo de linguagem de um servidor.
Cada modelo (exceto Custom) pode ser configurado como Multilíngue ou somente inglês.
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Clique no botão Configurar Modelo de Linguagem, que solicitará o download automático do modelo de linguagem selecionado, caso ele ainda não esteja presente na sua máquina local.
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Após a conclusão do download, o Editor gerará um asset de modelo de linguagem localizado em "Plugins/RuntimeSpeechRecognizer/Content/LanguageModels/LanguageModel.uasset". Este asset de modelo de linguagem será o único empacotado com o seu projeto.
Você também pode remover quaisquer modelos de idioma baixados localmente clicando no botão Limpar Modelos de Idioma.



Alternativamente, você pode baixar e colocar manualmente os modelos de linguagem somente de https://huggingface.co/ggerganov/whisper.cpp na pasta "Plugins/RuntimeSpeechRecognizer/Content".
Observe que apenas o modelo de linguagem selecionado será empacotado com o seu projeto. Portanto, você não precisa se preocupar com os outros modelos, pois eles serão excluídos durante a fase de empacotamento.