Перейти к основному содержимому

Предварительный импорт аудио

Импортировать аудиофайлы в редактор с использованием этого плагина просто, и это схоже с обычными звуковыми волнами. Единственное отличие в том, что аудиофайл будет представлен как ресурс импортированной звуковой волны в контексте этого плагина.

Чтобы импортировать аудиофайл, сначала выберите его и переименуйте расширение файла в .imp. Аудиофайл должен быть в поддерживаемом формате.

Далее перетащите файл в редактор, и он будет представлен как ресурс импортированной звуковой волны.

Предварительно импортированный звуковой ресурс


Чтобы импортировать предварительно импортированный звук, используйте следующую функцию. После импорта следуйте тем же шагам, которые описаны в Импорт аудио (особенно свяжите с делегатом OnResult) и Воспроизведение аудио.

Импорт аудио из предварительно импортированного звука


Также вы можете конвертировать обычную звуковую волну, которую непосредственно импортировали в редактор, в специфическую для RuntimeAudioImporter волну, используя соответствующий нода. Это позволит использовать функции, предоставляемые плагином с этой волной. Однако, важно отметить, что этот метод менее надежен по сравнению с использованием предварительно импортированных звуковых ресурсов специфичных для RuntimeAudioImporter, описанных ранее (ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНО).

Конвертирование обычной в импортированную звуковую волну