Потоковая звуковая волна
Для обнаружения голосовой активности (VAD), обратитесь к этой странице.
Потоковая звуковая волна - это тип импортированной звуковой волны, которая поддерживает динамическое добавление аудиоданных, даже во время воспроизведения. Она предлагает ту же функци ональность, что и импортированная звуковая волна, например, перемотка, и может быть использована в SoundCues и т.д.
Создание потоковой звуковой волны
Сначала следует создать потоковую звуковую волну. Обратите внимание, что вы должны рассматривать это как сильную ссылку, чтобы предотвратить преждевременное разрушение (например, путем назначения ее отдельной переменной в Blueprints или использованием UPROPERTY()
в C++).
- Blueprint
- C++
UStreamingSoundWave* StreamingSoundWave = UStreamingSoundWave::CreateStreamingSoundWave();
Воспроизведение звуковой волны
Затем можно воспроизвести эту звуковую волну. Однако это необязательно делать сейчас, вы можете начать воспроизведение звуковой волны позже.