Потоковая звуковая волна
Для обнаружения голосовой активности (VAD) обратитесь к этой странице.
Потоковая звуковая волна — это тип импортированной звуковой волны, которая поддерживает динамическое добавление аудиоданных, даже во время воспроизведения. Она предоставляет те же функции, что и импортированная звуковая волна, например перемотку, и может использоваться в SoundCues и т.д.
Создание потоковой звуковой волны
Сначала вам нужно создать потоковую звуковую волну. Обратите внимание, что следует обращаться с ней как с сильной ссылкой, чтобы предотвратить преждевременное уничтожение (например, присвоив её отдельной переменной в Blueprints или используя UPROPERTY()
в C++).
- Blueprint
- C++
UStreamingSoundWave* StreamingSoundWave = UStreamingSoundWave::CreateStreamingSoundWave();
Воспроизведение звуковой волны
Вы можете затем воспроизвести эту звуковую волну. Однако это не обязательно делать сейчас, вы можете начать воспроизведение звуковой волны позже.