Обзор
Runtime MetaHuman Lip Sync — это плагин, который обеспечивает синхронизацию губ в реальном времени, оффлайн и кросс-платформенно как для MetaHuman, так и для пользовательских персонажей. Он позволяет анимировать губы персонажа в ответ на аудиовход из различных источников, включая:
- Вход с микрофона через захватываемую звуковую волну от Runtime Audio Importer
- Синтезированную речь из Runtime Text To Speech или Runtime AI Chatbot Integrator
- Любые аудиоданные в формате float PCM (массив сэмплов с плавающей запятой)
Плагин внутренне генерирует виземы (визуальные представления фонем) на основе аудиовхода и выполняет анимацию синхронизации губ с использованием предопределенного ассета поз.
Совместимость с персонажами
Несмотря на название, Runtime MetaHuman Lip Sync работает с широким спектром персонажей, а не только с MetaHuman:
Популярные коммерческие системы персонажей
- Персонажи Daz Genesis 8/9
- Персонажи Reallusion Character Creator 3/4 (CC3/CC4)
- Персонажи Mixamo
- Аватары ReadyPlayerMe
Поддержка стандартов анимации
- Системы блендшейпов на основе FACS
- Стандарт блендшейпов Apple ARKit
- Наборы фонем Preston Blair
- Системы фонем 3ds Max
- Любые персонажи с пользовательскими морф-таргетами для мимики
Подробные инструкции по использованию плагина с персонажами, отличными от MetaHuman, см. в Руководстве по настройке пользовательских персонажей.
Предпросмотр анимации
Ознакомьтесь с этими короткими анимациями, чтобы оценить качество синхронизации губ в реальном времени, создаваемой плагином. Анимация может быть применена к любому поддерживаемому персонажу, будь то MetaHuman или пользовательский персонаж из любой поддерживаемой системы.


