Как использовать языковые модели
Выбор, загрузка и упаковка моделей
В настоящее время плагин предназначен для поддержки одной языковой модели, выбранной заранее в редакторе, чтобы упаковать и использовать её с проектом. Следуйте этим шагам для того, чтобы выбрать, загрузить и подготовить конкретную языковую модель:
- Выберите желаемый размер модели, который может быть Tiny, Base, Small, Medium или Large, включая квантованные версии, которые занимают меньше места, и сам язык, который может быть либо Multilingual, либо English-only. В качестве альтернативы укажите размер модели как Custom и укажите пользовательское имя для языковой модели и URL, если у вас есть собственная языковая модель для загрузки с сервера.
- Нажмите на кнопку Setup Language Model, которая предложит вам автоматически загрузить выбранную языковую модель, если она еще не присутствует на вашем локальном компьютере.
- После завершения загрузки, Редактор создаст ресурс языковой модели, расположенный по адресу "Plugins/RuntimeSpeechRecognizer/Content/LanguageModels/LanguageModel.uasset". Этот ресурс языковой модели будет единственным, включённым в вашу сборку проекта.
Вы также можете удалить любые локально загруженные языковые модели, нажав кнопку Clear Language Models.
Кроме того, вы можете вручную загрузить и разместить языковые модели только с https://huggingface.co/ggerganov/whisper.cpp в папку "Plugins/RuntimeSpeechRecognizer/Content".
Обратите внимание, что только выбранная языковая модель будет включена в сборку вашего проекта. Поэтому вам не нужно беспокоиться о других моделях, так как они будут исключены на этапе упаковки.