Демонстрационный проект
Упакованный демонстрационный проект для Windows.
Примечание: Для воспроизведения аудиоданных в этом демо требуется плагин Runtime Audio Importer. Пожалуйста, загрузите его перед использованием демо (Fab).
В папке Demo внутри директории Content плагина вы найдете ассеты, созданные для демонстрационных целей.
Если вы не видите директорию плагина, откройте Content Browser, нажмите кнопку Settings в правом верхнем углу и включите Show Engine Content и Show Plugin Content. Демонстрационный проект должен находиться в каталоге Engine -> Plugins -> Runtime Speech Recognizer Content.
Эти ассеты предоставлены для демонстрации реализации синтеза речи. Демо включает простой интерфейс с:
- Комбо-боксом для выбора голоса для синтеза.
- Текстовым полем для ввода текста, который нужно синтезировать.
- Кнопкой для запуска процесса синтеза.
- Кнопкой для воспроизведения синтезированного аудио.
Демо реализовано с использованием Blueprints и UMG-виджетов для простоты. Поддерживаются UE 4.27 и более поздние версии.
Чтобы протестировать демо, откройте уровень TTS_Demo
, расположенный в папке Demo, и запустите его в редакторе. Это отобразит виджеты, связанные с синтезом речи, на вашем экране, с которыми вы можете взаимодействовать. Вы также можете упаковать проект для целевого устройства. Чтобы установить уровень TTS_Demo
в качестве значения по умолчанию в упакованном проекте, перейдите в настройки проекта и укажите TTS_Demo
как Game Default Map.