Önceden İçe Aktarılmış Ses
Genel Bakış
Bu eklenti, ses dosyalarını Unreal Engine editörüne Runtime Audio Importer'ın özellikleriyle uyumlu olacak şekilde içe aktarmanıza olanak tanır. Önceden içe aktarılmış ses dosyaları, editör içinde İçe Aktarılmış Ses Dalgası varlıkları olarak sunulacaktır.
Ses Dosyalarını İçe Aktarma
Bir ses dosyasını içe aktarmak için:
- Ses dosyanızı seçin (desteklenen bir formatta olmalı)
- Dosya uzantısını .imp olarak yeniden adlandırın
- Dosyayı editöre sürükleyip bırakın
- Dosya, bir İçe Aktarılmış Ses Dalgası varlığı olarak içe aktarılacaktır
Önceden İçe Aktarılmış Ses Varlıklarını Kullanma
Projenizde önceden içe aktarılmış bir ses varlığını kullanmak için:
- "Import Audio From Pre-Imported Sound" fonksiyonunu kullanın
- Ses İçe Aktarma dokümantasyonunda belirtilen aynı adımları izleyin (özellikle OnResult delegesine bağlanın)
- Ses Oynatma bölümünde anlatıldığı gibi sesi oynatın
İş Akışı Avantajları
Önceden içe aktarılmış ses kullanmanın çeşitli avantajları vardır:
- Runtime Audio Importer eklentisi özellikleriyle sorunsuz entegrasyon
- Eklenti tarafından sağlanan tüm manipülasyon fonksiyonlarını kullanabilme
- Editör-zamanı ve runtime ses işleme arasında tutarlı iş akışı
- Bazı durumlarda runtime içe aktarmaya kıyasla daha iyi performans