Ana içeriğe geç

Demo projesi

Windows için Paketlenmiş Demo Projesi.

Not: Bu demoda ses verilerini çalmak için Runtime Audio Importer eklentisi gereklidir. Lütfen demoyu kullanmadan önce indirin (Fab).

Eklentinin Content dizini içindeki Demo klasöründe, gösterim amaçlı oluşturulmuş varlıkları bulacaksınız.

Eklenti dizinini göremiyorsanız, Content Browser'ı açın, sağ üst köşedeki Settings düğmesine tıklayın ve Show Engine Content ile Show Plugin Content seçeneklerini etkinleştirin. Demo projesi Engine -> Plugins -> Runtime Speech Recognizer Content dizininde bulunmalıdır.

Bu varlıklar, metinden sese sentezlemenin uygulanmasını göstermek için sağlanmıştır. Demo, şunları içeren basit bir arayüze sahiptir:

  • Sentez için sesi seçmek üzere bir açılır kutu.
  • Sentezlemek istediğiniz metni girebileceğiniz bir metin alanı.
  • Sentezleme sürecini başlatmak için bir düğme.
  • Sentezlenmiş sesi çalmak için bir düğme.

Demo, basitlik için Blueprints ve UMG widget'ları kullanılarak uygulanmıştır. UE 4.27 ve sonraki sürümleri destekler.

Demoyu test etmek için Demo klasöründe bulunan TTS_Demo seviyesini açın ve editörde çalıştırın. Bu, ekranınızda etkileşime girebileceğiniz metinden sese ilişkin widget'ları gösterecektir. Ayrıca projeyi hedef cihazınız için paketleyebilirsiniz. Paketlenmiş projenizde TTS_Demo seviyesini varsayılan olarak ayarlamak için proje ayarlarına gidin ve TTS_Demo'yu Game Default Map olarak belirleyin.