Trình nhập Âm thanh Thời gian chạy
Tài liệu cho plugin Runtime Audio Importer.
- Mua trên Fab
- Trang web sản phẩm
- Phiên bản dành riêng cho MetaSound
- Hỗ trợ Plugin & Phát triển Tùy chỉnh: [email protected] (giải pháp phù hợp cho nhóm & tổ chức)
Tổng quan
Plugin Runtime Audio Importer dành cho Unreal Engine - nhập, xuất và chuyển mã âm thanh trong thời gian chạy ở các định dạng MP3, WAV, FLAC, OGG, Bink và PCM, với hỗ trợ ghi âm từ microphone và Phát hiện Hoạt động Giọng nói.
Import Audio
Các bước và ví dụ mã để nhập âm thanh từ tệp và bộ đệm trong thời gian chạy bằng Runtime Audio Importer, bao gồm các định dạng được hỗ trợ, delegate và streaming.
Phát Âm thanh
Tài liệu tham khảo để phát các sóng âm thanh đã nhập, với các điều khiển cho thời gian phát, kiểm tra trạng thái, lặp lại, dừng, sự kiện hoàn thành và quản lý bộ nhớ.
Xuất Âm Thanh
Tài liệu tham khảo để xuất các sóng âm thanh đã nhập ra tệp hoặc bộ đệm ở các định dạng WAV, OGG Vorbis, OGG Opus, Bink và RAW PCM, với các tùy chọn ghi đè tốc độ mẫu và kênh.
Thuộc tính Sound Wave
Tài liệu tham khảo về các thuộc tính của sóng âm bao gồm truy cập bộ đệm PCM, âm lượng, cao độ, vòng lặp, phụ đề, chế độ ảo hóa, âm thanh vòm, và chuyển đổi tốc độ mẫu và kênh.
Sound Waves
3 mục
Transcode Audio
Tài liệu tham khảo để chuyển đổi mã hóa âm thanh giữa các định dạng RAW và đã mã hóa bằng cách sử dụng tệp hoặc bộ đệm, và chuyển đổi mảng float PCM thành mảng byte.
Nhập Âm thanh Trước
Các bước để nhập tệp âm thanh vào trình biên tập Unreal Engine dưới dạng tài sản Imported Sound Wave tương thích với các tính năng của Runtime Audio Importer.
Tích hợp MetaSounds
Hướng dẫn thiết lập và sử dụng cho plugin MetaSound Runtime Audio Importer, bao gồm các yêu cầu, cấu hình đồ thị, các vấn đề đã biết trên UE 5.6 và một ví dụ triển khai hoàn chỉnh.
Phát Hiện Hoạt Động Giọng Nói
Tài liệu tham khảo để bật và cấu hình Phát hiện Hoạt động Giọng nói (Voice Activity Detection) trên các sóng âm thanh phát trực tuyến (streaming sound waves), kèm theo hướng dẫn thiết lập cho các nhà cung cấp mặc định libfvad và Silero VAD.
Khử Tiếng Vọng Âm Thanh
Tài liệu tham khảo để bật và cấu hình Tính năng Khử Tiếng Vang Âm Thanh (Acoustic Echo Cancellation) trên các luồng sóng âm thanh, kèm theo hướng dẫn thiết lập cho plugin mở rộng WebRTC AEC3.
Pixel Streaming Thu Âm
Tài liệu tham khảo về việc thu âm thanh từ micro từ các client Pixel Streaming và Pixel Streaming 2, bao gồm hỗ trợ nhiều người chơi, cài đặt plugin mở rộng, và các trường hợp sử dụng trò chuyện thoại và nhận dạng giọng nói.
Nhân bản Sóng Âm thanh
Tài liệu tham khảo để nhân bản sóng âm thanh nhằm hỗ trợ phát lại song song, với tùy chọn chia sẻ bộ đệm âm thanh giữa các bản sao.
Xử lý Dữ liệu PCM
Tài liệu tham khảo để truy cập dữ liệu âm thanh PCM thô trong quá trình phát lại và điền dữ liệu bằng delegates, kèm theo ghi chú về chuyển đổi định dạng.
Siêu dữ liệu âm thanh
Các tiện ích để đọc thông tin tiêu đề âm thanh và phát hiện định dạng âm thanh từ các tệp và bộ đệm mà không cần nhập đầy đủ.