概览

AI Localization Automator 是一款强大的Unreal Engine插件,利用AI驱动的翻译服务简化游戏本地化流程。它与UE内置的本地化仪表板无缝集成,并支持多种AI提供商,包括 OpenAI、Anthropic Claude、DeepSeek、Google Gemini 和 Ollama,用于本地AI翻译。
翻译后的内容适用于所有 Unreal Engine 目标平台 - 生成的本地化文件是通用的,并且无论你在何处部署 UE 项目都能正常工作。
主要功能
- 多AI提供商支持:可选择 OpenAI、Claude、DeepSeek、Gemini,或通过 Ollama 本地运行
- 无缝集成:内建与 Unreal Engine 本地化面板的集成
- 批量处理:高效翻译数百条文本条目,支持可配置的并发数
- 智能重试系统:具备自动重试逻辑,可配置失败阈值
- 实时进度追踪:实时更新进度,提供详细状态信息
- 上下文感知翻译:使用特定文化的语言名称和可自定义的提示词
- 预设系统:为不同项目保存和加载完整配置预设
- 会话管理:追踪当前会话中完成的翻译
- 健壮的错误处理:全面的错误报告和恢复机制
- 生产就绪:经过大规模本地化项目的广泛测试
工作原理
该插件通过UE的本地化系统自动发现项目中所有可本地化的文本,然后使用您选择的AI提供商将内容翻译成目标语言。翻译过程为:
- 自动发现:从本地化目标中查找所有已收集的文本条目
- 智能分批:通过可配置的并发请求处理翻译
- AI翻译:向所选AI提供商发送上下文感知提示
- 质量控制:保留格式说明符、占位符和特殊标记
- 集成:将结果直接保存到UE的本地化存档文件中
- 进度追踪:提供翻译进度的实时反馈
支持的AI提供商
本地AI
- Ollama:本地运行AI模型,实现完全的隐私和控制。
- 无API费用或使用限制
- 下载模型后可离线工作
- 支持主流模型,如Llama、Mistral、CodeLlama
- 完全控制模型参数
云服务提供商
- OpenAI: 包括最新模型如GPT-5.5和GPT-5.6,并支持Responses API
- Anthropic Claude: 完整模型系列,包括Claude Opus 4.8和Sonnet模型
- DeepSeek: 高性价比选项,搭载deepseek-v4-pro和deepseek-v4-flash模型
- Google Gemini: 完整Gemini系列,包括3.1 Pro等
生产测试验证的可靠性
该插件已在真实游戏开发场景中经过实战测试,并与以下内容配合使用:
- ✅ 大容量内容:成功处理包含数千条文本条目的项目
- ✅ 多语言支持:已验证可同时处理10种以上目标语言的工作流程
- ✅ 复杂文本:正确处理格式字符串、富文本标记和特殊字符
- ✅ 错误恢复:稳健处理网络问题、API限制和服务商故障
- ✅ 团队工作流:专为协作开发环境设计
安装和设置
该插件直接集成到UE的本地化面板中。安装后:
- 通过仪表盘访问:在本地化目标工具栏中找到"AI翻译"按钮
- 选择提供商:选择并配置您偏好的AI翻译服务
- 自定义设置:调整并发数、重试次数限制及提示模板
- 开始翻译:一键处理所有待翻译内容
- 保存结果:完成的翻译将无缝集成到您的本地化文件中
有关详细设置说明,请参阅入门指南。
其他资源
- 在Fab上获取
- 产品网站
- 视频教程
- 插件支持与定制开发:[email protected](为团队和组织量身定制的解决方案)
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