概述
Runtime Audio Importer 是一款为虚幻引擎设计的插件,用于在运行时将多种格式的音频数据导入到游戏中。支持以下格式:MP3、WAV、FLAC、OGG VORBIS、OGG OPUS、BINK 以及 RAW (PCM)。
此外,该插件还包含转码和导出功能,支持以下格式:OGG VORBIS、OGG OPUS、WAV、BINK 和 RAW (PCM)。
工作原理
导入的音频数据会被转码为32位IEEE浮点PCM格式,随后在播放时即时传输至音频渲染器。该插件使用继承自USoundWaveProcedural
的自定义音波类。
快速入门:导入与播放音频
以下是在运行时导入并播放音波的基础示例:
如需在编辑器中预导入音频数据,请参阅预导入音频章节。
更多资源
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