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示例

本页面提供完整的、即刻可用的示例,展示使用 Runtime Local LLM 插件的常见工作流程。每个示例都包含 Blueprint 和 C++ 实现。

请确保先阅读如何使用该插件,以了解 API 的概述。

简单聊天

创建一个 LLM 实例,按名称加载模型,发送消息,并逐个 token 显示响应。

下载、加载和对话

在运行时从 URL 下载模型,加载它,然后开始对话。如果模型已存在于磁盘上,则会跳过下载。

预下载模型

将模型下载到磁盘而无需加载,适用于设置界面或加载菜单,用户可在此提前选择要缓存的模型。

NPC 对话

一个基本的 NPC 对话系统,玩家输入消息,NPC 进行回复。对话上下文在消息之间持续存在,因此 NPC 会记住之前的交流。