Runtime MetaHuman Lip Sync
Runtime MetaHuman Lip Sync 插件的文档。
下载与链接
演示项目:
有两个现成的演示项目可用——请参阅专门的演示项目页面,以获取完整详情、下载和操作指南:
- 完整 AI 对话 NPC 工作流 - 语音识别 + LLM 聊天机器人 + TTS + 口型同步
- 基础口型同步演示 - 麦克风输入、音频文件、TTS
两个演示均为跨平台(Windows、Mac、Linux、iOS、Android、Meta Quest),并以打包构建和完整的 UE 5.6+ 源码项目形式提供。
视频教程
精选演示
写实模型(高质量)教程
- 基于音频文件/缓冲区的高品质口型同步
- 带情绪控制与本地 TTS 的高品质口型同步
- 使用 ElevenLabs 与 OpenAI TTS 的高品质口型同步
- 实时麦克风输入的高品质口型同步
- 适用于 ARKit 角色的高品质口型同步
标准模型教程
通用设置
支持
- 插件支持与自定义开发:[email protected](为团队和组织量身定制的解决方案)
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概述
Runtime MetaHuman Lip Sync Documentation
设置指南
本指南将引导你完成使用 Runtime MetaHuman Lip Sync 为你的 MetaHuman 角色进行基本设置的流程。
音频处理指南
了解如何为唇形同步设置不同的音频输入方法,包括麦克风、TTS 和流式音频源。
插件配置
了解如何配置口型同步模型、动画蓝图、情绪设置和性能选项,并排查常见的口型同步问题。
眼部动画辅助工具
用于驱动MetaHuman眼部注视(视线)和自动眨眼(与唇形同步配合)的可选辅助工具。
如何使用插件与自定义角色配合
本指南将带您了解如何为非MetaHuman角色设置运行时MetaHuman唇形同步。此过程需要熟悉动画概念和绑定操作。如果您需要针对特定角色实施此功能,可通过[email protected]联系获取专业支持。
平台特定配置
本指南涵盖了 Runtime MetaHuman Lip Sync 插件的平台特定设置要求和配置。
演示项目
即用型演示项目,展示 Runtime MetaHuman Lip Sync 功能,包括带有语音识别、LLM 集成、TTS 和口型同步的完整 AI 对话式虚拟形象工作流程。