平台特定配置
本指南涵盖了 Runtime MetaHuman Lip Sync 插件的平台特定设置要求和配 置。
Android / Meta Quest 配置
如果您正在针对 Android 或 Meta Quest 平台,并且在使用此插件时遇到构建错误,您需要在项目设置中禁用 x86_64 (x64) Android 架构:
- 转到 编辑 > 项目设置
- 导航至 平台 > Android
- 在 平台 - Android 下的 构建 部分,找到 支持 x86_64 [即 x64] 并确保其已禁用,如下所示
这是因为该插件目前仅支持 Android / Meta Quest 平台的 arm64-v8a 和 armeabi-v7a 架构。
Mac / Linux 配置 (UE 5.6+)
NNERuntimeORT 插件冲突
如果您在 Mac 或 Linux 平台上使用 Unreal Engine 5.6 或更高版本