如何使用语言模型
选择、下载和打包模型
目前,插件设计为支持单个语言模型,该模型需要在编辑器中预先选择,以便与项目一起打包和使用。请遵循以下步骤选择、下载并准备特定语言模型:
- 选择所需的模型大小,可以是Tiny、Base、Small、Medium或Large,包括占用更少空间的量化版本,以及语言本身,可以是Multilingual或English-only。或者,将模型大小指定为自定义,如果您有自己的语言模型可从服务器下载,请为语言模型提供自定义名称和URL。
- 点击 Setup Language Model 按钮,如果所选语言模型尚未存在于本地计算机上,将自动下载该模型。
- 下载完成后,编辑器将生成一个位于 "Plugins/RuntimeSpeechRecognizer/Content/LanguageModels/LanguageModel.uasset" 的语言模型文件。这个语言模型文件将是唯一一个随项目打包的文件。
你也可以通过点击 Clear Language Models 按钮来移除任何本地下载的语言模型。
或者,你可以手动从 https://huggingface.co/ggerganov/whisper.cpp 下载并将语言模型仅放置到 "Plugins/RuntimeSpeechRecognizer/Content" 文件夹中。
注意,只有选定的语言模型将随项目打包。因此,你无需担心其他模型,它们将在打包阶段被排除。