概述

AI Localization Automator 是一個強大的 Unreal Engine 插件,能夠利用 AI 驅動的翻譯服務來簡化遊戲在地化流程。它與 UE 內建的在地化儀表板無縫整合,並支援多種 AI 提供者,包括 OpenAI、Anthropic Claude、DeepSeek、Google Gemini 以及 Ollama 以進行本地 AI 翻譯。
翻譯後的內容適用於所有Unreal Engine目標平台——產生的在地化檔案是通用的,無論你將UE專案部署到何處都能運作。
主要功能
- 多重AI供應商:可選擇OpenAI、Claude、DeepSeek、Gemini,或使用Ollama在本機執行
- 無縫整合:內建與Unreal Engine本地化儀表板的整合
- 批次處理:透過可設定的並發數,高效翻譯數百條文字條目
- 智慧重試系統:含可設定失敗閾值的自動重試邏輯
- 即時進度追蹤:提供即時進度更新及詳細狀態資訊
- 情境感知翻譯:使用文化特定的語言名稱及可自訂提示
- 預設系統:為不同專案儲存及載入完整設定預設
- 工作階段管理:追蹤目前工作階段中已完成哪些翻譯
- 穩健錯誤處理:全面的錯誤回報與復原機制
- 生產就緒:已在大規模本地化專案中廣泛測試
運作方式
該插件通過UE的本地化系統自動發現項目中的所有可本地化文本,然後使用您選擇的AI提供者將內容翻譯成目標語言。翻譯過程是:
- 自動發現:從您的本地化目標中找出所有已收集的文字條目
- 智慧批次處理:使用可設定的並行請求來處理翻譯
- AI 翻譯:將具備上下文感知的提示傳送至您選擇的 AI 供應商
- 品質控制:保留格式指定符、佔位符及特殊標記
- 整合:將結果直接儲存至 UE 的本地化存檔檔案
- 進度追蹤:提供翻譯進度的即時回饋
支援的 AI 提供者
本地AI
- Ollama:在本機端執行AI模型,以獲得完全的隱私與控制。
- 沒有API費用或使用限制
- 下載模型後即可離線使用
- 支援熱門模型,如 Llama、Mistral、CodeLlama
- 完全控制模型參數
雲端供應商
- OpenAI: 包含最新模型如 GPT-5.5 和 GPT-5.6,並支援 Responses API
- Anthropic Claude: 完整模型系列,包括 Claude Opus 4.8 和 Sonnet 模型
- DeepSeek: 經濟實惠的選擇,搭載 deepseek-v4-pro 和 deepseek-v4-flash 模型
- Google Gemini: 完整的 Gemini 系列,包括 3.1 Pro 等
經過生產驗證的可靠性
此插件已在真實的遊戲開發場景中經過實戰考驗:
- ✅ 大量內容規模:成功處理包含數千條文字記錄的專案
- ✅ 多種語言:已驗證的流程同時支援10種以上目標語言
- ✅ 複雜文字:正確處理格式字串、富文本標記和特殊字元
- ✅ 錯誤復原:強健處理網路問題、API限制和服務供應器中斷
- ✅ 團隊工作流程:專為協作開發環境設計
安裝與設定
該插件直接整合到UE的本地化儀表板。安裝後:
- 通過儀表板存取:在您的本地化目標工具欄中找到「AI 翻譯」按鈕
- 選擇提供者:選擇並配置您偏好的 AI 翻譯服務
- 自訂設定:調整並發數、重試限制和提示詞模板
- 開始翻譯:一鍵處理所有待處理的翻譯
- 儲存結果:完成的翻譯會無縫整合到您的本地化檔案中
如需詳細的設定說明,請參閱入門指南。
其他資源
- 在 Fab 上取得
- 產品網站
- 影片教學
- 外掛支援與客製化開發:[email protected](為團隊與組織量身打造的解決方案)
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