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概述

AI Localization Automator 文件

AI Localization Automator 是一款強大的 Unreal Engine 插件,利用 AI 驅動的翻譯服務來簡化遊戲在地化流程。它與 UE 內建的在地化儀表板無縫整合,並支援多種 AI 提供商,包括 OpenAIAnthropic ClaudeDeepSeekGoogle Gemini 以及用於本地 AI 翻譯的 Ollama

翻譯後的內容適用於所有 Unreal Engine 目標平台——產生的在地化檔案是通用的,無論您在何處部署 UE 專案都能運作。

主要功能

  • 多種 AI 提供商:可選擇 OpenAI、Claude、DeepSeek、Gemini,或使用 Ollama 在本地執行
  • 無縫整合:與 Unreal Engine 的在地化儀表板內建整合
  • 批次處理:以可設定的並行度高效翻譯數百個文字條目
  • 智慧重試系統:具備可設定失敗閾值的自動重試邏輯
  • 即時進度追蹤:提供詳細狀態資訊的即時進度更新
  • 情境感知翻譯:使用特定文化的語言名稱和可自訂提示
  • 預設系統:為不同專案儲存和載入完整的設定預設
  • 工作階段管理:追蹤當前工作階段中進行的翻譯
  • 穩健的錯誤處理:全面的錯誤回報和復原機制
  • 可投入生產環境:已在大規模在地化專案中經過廣泛測試

運作方式

該插件透過 UE 的在地化系統自動發現專案中所有可在地化的文字,然後使用您選擇的 AI 提供商將內容翻譯成目標語言。翻譯過程如下:

  1. 自動發現:從您的在地化目標中找出所有已收集的文字條目
  2. 智慧批次處理:以可設定的並行請求數量處理翻譯
  3. AI 翻譯:將包含情境資訊的提示傳送給您選擇的 AI 提供商
  4. 品質控制:保留格式指定符、佔位符和特殊標記
  5. 整合:將結果直接儲存到 UE 的在地化存檔檔案中
  6. 進度追蹤:提供翻譯進度的即時回饋

支援的 AI 提供者

本地 AI

  • Ollama:在本地執行 AI 模型,以獲得完全的隱私與控制
    • 無 API 成本或使用限制
    • 模型下載後可離線運作
    • 支援 Llama、Mistral、CodeLlama 等熱門模型
    • 完全控制模型參數

雲端提供者

  • OpenAI:包含最新模型,如 GPT-4o 和 o3-mini,並支援 Responses API
  • Anthropic Claude:完整的模型陣容,包含 Claude Opus 4 和 Sonnet 模型
  • DeepSeek:經濟實惠的選擇,提供 deepseek-chat 和 deepseek-reasoner 模型
  • Google Gemini:完整的 Gemini 系列,包含具備思考能力的 2.5 Pro

經生產驗證的可靠性

此插件已在真實遊戲開發場景中經過嚴苛測試:

  • 大量內容處理:成功處理包含數千條文字條目的專案
  • 多語言支援:已驗證可同時處理 10 種以上目標語言的工作流程
  • 複雜文字處理:正確處理格式化字串、富文本標記和特殊字元
  • 錯誤復原機制:穩健處理網路問題、API 限制和提供者服務中斷
  • 團隊協作流程:專為協作開發環境設計

安裝與設定

此插件直接整合至 UE 的在地化儀表板。安裝後:

  1. 透過儀表板存取:在您的在地化目標工具列中找到「AI 翻譯」按鈕
  2. 選擇提供者:選取並設定您偏好的 AI 翻譯服務
  3. 自訂設定:調整並行處理數、重試次數限制和提示詞模板
  4. 開始翻譯:一鍵處理所有待翻譯內容
  5. 儲存結果:完成的翻譯會無縫整合至您的在地化檔案中

如需詳細的設定說明,請參閱入門指南

其他資源

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