Runtime Local LLM
Runtime Local LLM 外掛程式的文件。
- Get it on Fab
- 產品網站
- 下載示範版(Windows)
- 影片教學
- 外掛支援與客製開發:[email protected](為團隊與組織提供量身打造的解決方案)
Join our Discord
online · support
概述
在 Unreal Engine 中透過 llama.cpp 完全在裝置端執行大型語言模型。支援離線推論、GGUF 模型、Token 串流,並提供完整的 Blueprint 與 C++ API,適用於 Windows、Mac、Linux、Android、iOS 及 Meta Quest 平台。
在編輯器中管理模型
直接在 Unreal Engine 編輯器中,透過 Runtime Local LLM 外掛設定面板,即可瀏覽、下載、匯入、刪除及測試 LLM 模型。
如何使用此插件
Runtime Local LLM 外掛程式的完整執行時期 API 參考,涵蓋 LLM 實例建立、模型載入、訊息傳送、下載、狀態管理、模型庫函式及公用程式。
範例
Runtime Local LLM 外掛程式的即用型 Blueprint 與 C++ 範例,包含簡易聊天、下載後聊天、模型預先下載以及 NPC 對話系統。
推論參數
所有 LLM 推論參數的詳細參考,包括溫度(temperature)、top-p、top-k、重複懲罰(repeat penalty)、GPU 層卸載(GPU layer offloading)、上下文大小(context size)、種子(seed)和執行緒數量(thread count),並針對行動裝置、VR 和桌面平台提供特定建議。
疑難排解
Runtime Local LLM 外掛程式常見問題疑難排解
示範專案
一個立即可用的示範專案,專為 Runtime Local LLM 插件設計,具備串流回應的聊天介面、透過網址下載模型,以及可設定的推論參數。