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示範專案

Windows 版封裝示範專案

注意:此示範需要 Runtime Audio Importer 外掛程式才能播放音訊資料。請在使用示範前下載該外掛程式 (Fab)。

在外掛程式的 Content 目錄下的 Demo 資料夾中,您會找到為示範目的而建立的資源。

如果您看不到外掛程式目錄,請開啟 Content Browser,點擊右上角的 Settings 按鈕,並啟用 Show Engine ContentShow Plugin Content。示範專案應位於 Engine -> Plugins -> Runtime Speech Recognizer Content 目錄中。

這些資源旨在示範文字轉語音合成的實作方式。示範包含一個簡單的介面,具有:

  • 一個下拉式選單,用於選擇合成用的語音。
  • 一個文字欄位,用於輸入您想要合成的文字。
  • 一個按鈕,用於啟動合成過程。
  • 一個按鈕,用於播放合成的音訊。

此示範使用 Blueprints 和 UMG 小工具實作,以保持簡潔。它支援 UE 4.27 及更高版本。

若要測試示範,請開啟位於 Demo 資料夾中的 TTS_Demo 關卡,並在編輯器中執行。這將在您的螢幕上顯示與文字轉語音相關的小工具,您可以與其互動。您也可以將專案封裝到目標裝置上。若要將 TTS_Demo 關卡設定為封裝專案中的預設關卡,請前往專案設定,並將 TTS_Demo 設定為 Game Default Map