Runtime MetaHuman Lip Sync
Runtime MetaHuman Lip Sync プラグインのドキュメントです。
ダウンロードとリンク
デモプロジェクト
Speech-to-Speech デモ (完全なAIワークフロー)
- Speech-to-Speech デモをダウンロード (Windows) ⭐ NEW
- Speech-to-Speech デモ ソースファイルをダウンロード (UE 5.6+) ⭐ NEW – 音声認識 + AIチャットボット + TTS + リップシンクの完全なワークフローを紹介します。このプラグイン + Runtime Audio Importer + Runtime Speech Recognizer + Runtime AI Chatbot Integrator + Runtime Text To Speech (オプション) が必要です。スタンダードモデルには小さな拡張プラグインが必要です (詳細はこちら)
基本リップシンクデモ
- デモをダウンロード (Windows)
- デモ ソースファイルをダウンロード (UE 5.6+) – 基本的なリップシンクワークフロー (マイク入力、オーディオファイル、TTS) を紹介します。このプラグイン + Runtime Audio Importer が必要です。オプション: Text To Speech / AI Chatbot。スタンダードモデルには小さな拡張プラグインが必要です (詳細はこちら)
ビデオチュートリアル
注目のデモ
リアリスティックモデル (高品質) チュートリアル
- オーディオファイル/バッファからの高品質リップシンク
- ムード制御とローカルTTSによる高品質リップシンク
- ElevenLabs & OpenAI TTSによる高品質リップシンク
- 高品質ライブマイクリップシンク
スタンダードモデルチュートリアル
一般的なセットアップ
サポート
- プラグインサポート & カスタム開発: [email protected] (チームや組織向けのカスタマイズソリューション)
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概要
Runtime MetaHuman Lip Sync Documentation
セットアップガイド
このガイドでは、Runtime MetaHuman Lip Sync を MetaHuman キャラクターと共に使用するための基本的なセットアップ手順を説明します。
オーディオ処理ガイド
Learn how to set up different audio input methods for lip sync, including microphone, TTS, and streaming audio sources.
プラグイン設定
リップシンクモデル、アニメーションブループリント、ムード設定、パフォーマンスオプションの設定方法と、一般的なリップシンクの問題のトラブルシューティング方法を学びます。
カスタムキャラクターでプラグインを使用する方法
このガイドでは、非MetaHumanキャラクター向けにRuntime MetaHuman Lip Syncをセットアップするプロセスを説明します。このプロセスには、アニメーションの概念とリギングに関する知識が必要です。特定のキャラクターへの実装に支援が必要な場合は、[email protected] までプロフェッショナルサポートを依頼できます。
プラットフォーム固有の設定
このガイドでは、Runtime MetaHuman Lip Sync プラグインのプラットフォーム固有のセットアップ要件と設定について説明します。