오디오 임포트
개요
런타임에서 오디오를 임포트하는 과정은 다음과 같은 단계로 나눌 수 있습니다:
- Runtime Audio Importer 생성
- 필요한 델리게이트(OnProgress 및 OnResult)에 바인딩
- 파일 또는 버퍼에서 오디오 임포트
- OnResult 델리게이트에서 얻은 임포트된 사운드 웨이브 재생 (자세한 내용은 여기 참조)
중요 사항
Runtime Audio Importer와 Sound Wave 인스턴스가 조기에 가비지 컬렉션되지 않도록 하려면 UPROPERTY(), TStrongObjectPtr 또는 객체가 파괴되지 않도록 방지하는 다른 방법을 사용하여 별도의 변수에 할당하여 강한 참조를 유지해야 합니다.