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사운드 웨이브 속성

사운드 웨이브에서 전체 PCM 버퍼를 직접 검색할 수 있습니다.

Get PCM Buffer 노드


원활한 오디오 루프를 만들려면 루핑을 설정하여 재생이 끝난 후에 음파 재생 시간을 자동으로 0으로 되감아 재생할 수 있습니다.

루핑 설정 노드


재생 중인 소리의 볼륨을 필요에 맞게 조절할 수 있습니다.

Set Volume node


재생되는 소리의 피치를 취향에 맞게 수정할 수도 있습니다.

Set Pitch node


자막을 설정하여, 표시될 텍스트와 시간을 정의할 수 있습니다.

Set Subtitles node


가상화 모드를 설정할 수 있습니다. 예를 들어, Play When Silent는 무음일 때도 사운드 웨이브 재생을 계속할 수 있게 합니다. 이는 사운드 감쇠를 사용하는 경우에 특히 유용합니다.

Set Virtualization Mode node


임포트된 사운드 웨이브의 샘플 레이트 또는 채널 수를 변경해야 하는 경우, 적절한 함수들을 사용하여 오디오 데이터를 재샘플링하고 믹스할 수 있습니다. 이렇게 함으로써 전체 사운드 웨이브 데이터가 수정되며 OnGeneratePCMDataOnPopulateAudioData 델리게이트에서 출력에 영향을 미치게 됩니다.

Resample Sound Wave and Mix Sound Wave Channels 노드


또는 지정된 샘플 속도와 채널 수로 자동으로 모든 다가오는 오디오 데이터를 리샘플링 및 믹싱하고 싶다면, 다음 함수를 사용할 수 있습니다 (이는 OnGeneratePCMDataOnPopulateAudioData 대리자에서의 출력에도 영향을 줍니다).

Set Initial Desired Sample Rate and Num Of Channels nodes