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음파 속성

사운드 웨이브의 전체 PCM 버퍼를 직접 가져올 수 있습니다.

Get PCM Buffer 노드

획득한 PCM 데이터를 바이트로 변환해야 하는 경우 여기를 참조하세요.


끊김 없는 오디오 루프를 생성하려면 루프 설정을 활성화하여 사운드 웨이브의 재생 시간이 자동으로 0으로 되돌아가고 재생이 끝난 후 다시 재생되도록 할 수 있습니다.

Set Looping 노드


재생 중인 소리의 볼륨을 필요에 맞게 조절할 수 있습니다.

Set Volume 노드


재생되는 소리의 피치를 원하는 대로 수정할 수도 있습니다.

Set Pitch 노드


자막을 설정할 수 있으며, 즉, 표시할 텍스트와 시간를 정의할 수 있습니다.

Set Subtitles 노드


가상화 모드를 Play When Silent과 같이 설정할 수 있으며, 이를 사용하면 소리 파형이 무음 상태에서도 계속 재생됩니다. 이는 사운드 감쇠(sound attenuation)를 사용하는 경우 특히 유용합니다.

Set Virtualization Mode 노드


가져온 사운드 웨이브의 샘플 레이트 또는 채널 수를 변경해야 하는 경우, 적절한 함수를 사용하여 오디오 데이터를 리샘플링하고 믹싱할 수 있습니다. 이렇게 하면 전체 사운드 웨이브 데이터가 수정되며, OnGeneratePCMDataOnPopulateAudioData 대리자의 출력에 영향을 미치게 됩니다.

리샘플 사운드 웨이브 및 믹스 사운드 웨이브 채널 노드


또는 모든 오디오 데이터를 자동으로 리샘플링하고 지정된 원하는 샘플 속도와 채널 수로 믹싱하려는 경우, 다음 함수를 사용할 수 있습니다 (이 함수는 OnGeneratePCMDataOnPopulateAudioData 델리게이트의 출력에도 영향을 미칩니다).

초기 원하는 샘플 속도 및 채널 수 설정 노드