デモプロジェクト
注: このデモでオーディオデータを再生するには、Runtime Audio Importerプラグインが必要です。デモをご使用になる前にダウンロードしてください (Fab)。
プラグインのContentディレクトリ内のDemoフォルダには、デモンストレーション用に作成されたアセットが含まれています。
プラグインディレクトリが表示されない場合は、Content Browserを開き、右上のSettingsボタンをクリックして、Show Engine ContentとShow Plugin Contentを有効にします。デモプロジェクトはEngine -> Plugins -> Runtime Speech Recognizer Contentディレクトリにあるはずです。
これらのアセットは、テキストから音声への合成の実装を示すために提供されています。デモには、以下を特徴とするシンプルなインターフェースが含まれています:
- A combo box to select the voice for synthesis.
- A text field to input the text you want to synthesize.
- A button to start the synthesis process.
- A button to play back the synthesized audio. デモは、シンプルさのためにBlueprintsとUMGウィジェットを使用して実装されています。UE 4.27以降のバージョンをサポートしています。
デモをテストするには、DemoフォルダにあるTTS_Demo
レベルを開き、エディタで実行してください。これにより、画面にテキスト読み上げ関連のウィジェットが表示され、対話することができます。また、ターゲットデバイス向けにプロジェクトをパッケージ化することもできます。パッケージ化されたプロジェクトでTTS_Demo
レベルをデフォルトに設定するには、プロジェクト設定に移動し、TTS_Demo
をGame Default Mapとして設定してください。