Перейти к основному содержимому

Свойства звуковой волны

Вы можете получить весь PCM буфер из звуковой волны напрямую.

Нода Get PCM Buffer


Чтобы создать бесшовный аудиоцикл, вы можете установить зацикливание, чтобы автоматически перемотать время воспроизведения звуковой волны на ноль и воспроизвести после окончания воспроизведения.

Нода установки зацикливания


Вы можете настроить громкость воспроизводимого звука в соответствии с вашими потребностями.

Нода Set Volume


Вы также можете изменить тональность воспроизводимого звука по своему усмотрению.

Нода Set Pitch


Вы можете установить субтитры, а именно определить текст и время, в которое они должны отображаться.

Нода Set Subtitles


Вы можете установить режим виртуализации, например, Play When Silent, который позволяет звуковой волне продолжать воспроизведение даже в тишине. Это особенно полезно, если вы используете звукопоглощение.

Нода Set Virtualization Mode


Если вам нужно изменить частоту дискретизации или количество каналов в импортированной звуковой волне, вы можете использовать соответствующие функции для перезаписи и микширования аудиоданных. Это изменит всю информацию о звуковой волне и повлияет на вывод от делегатов OnGeneratePCMData и OnPopulateAudioData соответственно.

Ноды для перезаписи звуковой волны и смешивания каналов звуковой волны


Или, если вы хотите автоматически применять ресемплирование и микширование ко всем последующим аудиоданным, чтобы они соответствовали указанной желаемой частоте дискретизации и количеству каналов, вы можете использовать следующие функции (это также повлияет на вывод от делегатов OnGeneratePCMData и OnPopulateAudioData соответственно).

Установить начальную желаемую частоту дискретизации и количество каналов