概要
Runtime Audio Importer は、Unreal Engine 用のプラグインであり、ゲーム内でオーディオデータをインポートできるように設計されています。以下のフォーマットに対応しています: MP3, WAV, FLAC, OGG VORBIS, OGG OPUS, BINK, RAW (PCM)。
さらに、このプラグインではオーディオデータのトランスコーディングおよびエクスポートも可能で、以下のフォーマットに対応しています: OGG VORBIS, OGG OPUS, WAV, BINK, RAW (PCM)。
動作の仕組み
インポートされたオーディオデータは 32-bit IEEE floating point PCM フォーマットにトランスコードされ、再生時に瞬時にオーディオレンダラーへデータを転送します。このプラグインは USoundWaveProcedural
を継承したカスタムサウンドウェーブクラスを使用しています。