事前インポートオーディオ
概要
このプラグインを使用すると、Unreal Engineエディタでオーディオファイルをインポートし、Runtime Audio Importerの機能と互換性を持たせることができます。事前インポートされたオーディオファイルは、エディタ内でImported Sound Waveアセットとして表示されます。
オーディオファイルのインポート
オーディオファイルをインポートするには:
- オーディオファイルを選択します(サポートされている形式である必要があります)
- ファイル拡張子を**.imp**に変更します
- ファイルをエディタにドラッグ&ドロップします
- ファイルはImported Sound Waveアセットとしてインポートされます